• news

21Japonští designéři v DICE CON 

21Japanese

Přátelé, kteří sledují DICE CON, si možná pamatují, že jsme letos shromáždili několik japonských nezávislých designérů a připravili výstavní plochu pro hostující zemi deskových her. Letos jsme pozvali 21 japonských designérů k účasti na DICE CON a založili jsme „země hosta deskových her“ s výstavní plochou více než 100 metrů čtverečních s téměř 30 hrami, které si hráči mohou užít.

Proč Japonsko? Japonsko mělo vždy jedinečnou kulturu stolních her a mnoho nezávislých designérů s neomezenou představivostí a kreativitou je zcela nezávislých na základním rámci designu deskových her a vytváří krabice duhových verzí nádherných deskových her. Když jsme oslovili designéry výstaviště japonských deskových her, dostali jsme od nich také pozitivní odpověď. Jsou velmi rádi, že mají velkou výstavu na představení svých her.

Zde je komplexní představení japonské výstavy v DICE CON.

csacs

Představení designéra: 6channel je klub pro produkci deskových her založený v roce 2020. Ilustrátor ぽよよん♥よっく vytvořil design postav pro „Akihabara Journey 2″, „Queen's Blade“ a další hry a také nakreslil ilustrace pro „Battle Soul“ .Hra [探ぱん] namalovaná ぽよよん♥よっく byla prodána všech 1 000 krabic na první výstavě gamemarketu na jaře 2021

sfds

Představení designéra: ICHIROKU, který se zabývá grafickým designem, rád hraje hry už od dětství. Jako dítě často hrál hry s přáteli, jako je hra života, Othello a Shogi. Když se FC stal populární na střední škole, byl na něm závislý jako každý jiný, ale náhodou se dostal do kontaktu s TRPG (desktop role-playing game) a stal se posedlý zábavou a hloubkou tradičních her. Poté ICHIROKU každý den do pozdních nočních hodin přemýšlel o deskových hrách. Tehdejším snem bylo stát se světově uznávaným herním autorem, který předčí Othella a hru o život. Sice dospěl, ale své dětské sny stále nemůže opustit, využil toho jako příležitost k zahájení tohoto projektu.

sda

Úvod do hry: Ve hře budete hrát roli průzkumníka, který sní o tom, že vydělá jmění, přijdete k obrovské skupině ruin, spoléháte se na „štěstí“ a „cit“ při prozkoumávání bludiště a sbírání pokladů. V ruinách se skrývají nebezpečí a „hrnce“. A v „hrncích“ budou poklady nebo kletby. Čím hlouběji půjdete, nebezpečí a hrnce budou přibývat. I když získáte hrnce a úspěšně uniknete z bludiště, vaši sklizeň mohou okrást ostatní hráči. Sbírejte více pokladů pomocí kombinovaných bonusových bodů a získávejte body efektivněji!

dasfgg

Představení návrháře: シノミリア je hra vytvořená herním designérem Kengo Otsukou a různými členy, jako jsou komici, zpěváci a modelky. Otsuka Kengo byl ostatními autory deskových her hodnocen jako „řemeslník, který správně transformoval různá témata do deskových her“. "Vždy se v herním systému najdou místa, která mohou vidět zlo autorovy postavy." Tato hra je založena na tématu „deskové hry“ a hází ze sebe všechno zlo v charakteru.

dsafv

Úvod do hry 

n: Sinomilia znamená v řečtině „dialog“. I beze slov můžete vést „skutečný dialog“ se srdcem druhé strany prostřednictvím karet a žetonů. Obě strany si vyberou digitální kartu ve svých rukou, aby zakryly a interaktivně umístily čipy. Strana, jejíž číslo na kartě se blíží celkovému počtu žetonů, získá žetony právě umístěné na pole. Když některá ze stran ztratí všechny žetony nebo zbývají pouze dvě handy, hra končí. Vyhrává strana s více žetony.

Úvod designéra: „Antisociální spolek“ je třeba považovat za název typu spolku, se kterým lidé opravdu nechtějí přijít do styku. Není divu, že slovo „antisociální“ samo o sobě vzbuzuje dojem ilegality, ale jde o nepochopení názvu „antisociální spolek“. Ve skutečnosti správná věta „asociálního spolku“ je „antisociální člověk“, což je pracovně orientovaný literární a umělecký spolek, jehož hlavním bojištěm je volný trh s literaturou.

dsafd

Úvod hry: Tématem této karetní hry je [Overworked Death], což je v Evropě a Spojených státech také známé jako slovo [KAROUSHI]. Šéf musí zabránit smrti z přepracování! Firemní otroci se musí nechat přepracovat a kolegové by měli být přepracovaní k smrti! Karta je také plná různého černého humorného pracovního obsahu.

sdf

Představení designéra 

: Fantasy Game Group je klub založený Otayu s přáteli na vysoké škole. Důvodem pro založení tohoto klubu je ignorovat skutečnost, že se stanete dospělým a budete napadeni společností, uděláte něco hloupého s podobně smýšlejícími partnery a svobodně vytvoříte uspokojivá díla. Toto je skupina fantasy her.

sads

Úvod do hry: Společně se svým společníkem [panenkou] prozkoumejte město proměněné v ruiny, posilněte se a pochodujte k zemi. Hra má kooperativní režim [příběh] a režim bitvy [Arena]. Kromě herních úprav přidává nová verze k většině karet také příběhy nebo popisné texty, což hráčům umožňuje lépe porozumět „temnému a dekadentnímu“ pohledu na svět panenky Pendulum.

safsd

Představení designéra: Narozen v prefektuře Hyogo v roce 1984. Absolvoval Fakultu komplexních humanitních studií na Kjótské univerzitě. Byl prvním člověkem v Japonsku, který získal doktorát z hlavolamu a navrhl více než 70 druhů hlavolamů. Od základní školy až po střední trávil celé dny řešením hádanek. Až o letních prázdninách třetího ročníku začal skládat zkoušku a byl přímo přijat na právnickou fakultu Kjótské univerzity. Během vysoké školy Higashita distribuoval letáky obsahující vlastnoručně vyrobené hádanky do 47 prefektur v Japonsku a stalo se tématem, které bylo nazváno „osoba, jejíž leták je hádankou“. Televizní vysílání má také mnoho pořadů, které se hrají, a zprávy a časopisy mají také jeho vlastní seriály.

dsaf

Úvod hry: Aritmetická hra: hra, kterou můžete hrát tak dlouho, dokud dokážete sčítat a odečítat 1~4. Použijte kartu v ruce a odpověď na kartě otázky jako připomínku, abyste uhodli kartu v ruce hráče vlevo. Vyhrává hráč, který jako první uhodne všechny čtyři karty. Gagarin Space Flight: Logická hra založená na Juriji Gagarinovi, prvním pilotovaném vesmírném letu na světě, který spojuje rakety a planety stejné barvy. Při zábavě zlepšujte kognitivní schopnosti a úsudek a postupně cvičte schopnost logického myšlení.

Představení designéra: S cílem „vytvářet hry, které si můžeme užít jako lehkí hráči“, abychom znovu získali ztracené mládí, aktivity klubu zahrnují výrobu deskových her.

Úvod do hry: Poslední tanec nechte na mně: každý hráč si na začátku hry lízne čtyři karty a poté se střídavě hraje s kartou v ruce. Vyhrávají dva hráči, jejichž poslední kartou je [Prince] nebo [Princezna], nebo vyhrává hráč, jehož poslední dvě karty jsou [Princ] a [Princezna]. Použijte různé karty k zachycení [princezny] a [prince] a vyhrajte! Jarní noc je krátká, rozhodni se holka! : Tato hra je karetní hra na divoký dívčí souboj, jejímž cílem je stát se slečnou a rychleji získat pozvání na taneční párty pořádanou pohledným vévodou.

Představení designéra: Nová party deskových her sídlí v Tokiu. Na začátku to byl spolek, kde komedianti a originální komedianti spolu hráli německé deskové hry. Nyní se počet členů pracujících na herním designu začal zvyšovat. Mistrovské dílo Sato Yusuke „Breaking London“ bylo vybráno jako doporučený seznam Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT je nová hra, která je zjednodušena a spuštěna hrou „Blast London“, aby bylo snazší začít.

sagdfg

Představení hry: timebomb legacy: kooperativní verze hry timebomb se skrytou identitou. Mučte hráče všemi druhy nových bomb. Úplný obrázek bomb se ve hře postupně odhalí. Zažijte napětí na první pohled! První hraní je navíc speciální pro všechny hráče, takže prosím, staří hráči musí obsah hry skrýt.

HIDEOUT: SWAT VS teroristi, nejnovější dílo ze série her se skrytou identitou „Boom London“. Uvolněnější hra, která využívá mechanismus „Breaking London“ a značně jej přizpůsobuje, čímž eliminuje tyto obtížné prvky. Zničte teroristickou pevnost [SKRYT]! Dokud všichni spolupracují, je to snadné! Jsme vzájemně důvěryhodní partneři! I když se zdá, že to pár lidí nikdy nevidělo.

dsaf

Představení designéra: 《詠天記》design mechanismu. Usilujte o hustý a intelektuální herní design. Moje oblíbené deskové hry jsou „Brilliant Gems“ a „Box of War“, které jsou hardcore i příležitostné, ale dokážou ocenit i odpočinkové hry. Úvod hry: 《詠天記》je letecký příběh založený na historické adaptaci staré japonské královny Himiho. Každý hráč hraje roli královny čarodějnic malé země, přežije občanský spor, který trvá desítky let, a nakonec sjednotí Japonsko. Aby bylo možné ukázat hegemonii celému území japonské země, je nutné předpovídat změny počasí, vést výsadbu rýže, věštění a oběti. Někdy je nutné riskovat a přejít do Číny kvůli transakcím. Kdo je ta svatyně, která může vyrýt své jméno do historie jako [Himeihu]?

Představení designéra: Tetsuya Ogawa, narozený v Tokiu v roce 1966. Producent, který vyrostl v oblasti hudební a video produkce. Sloužil jako ředitel různých televizních programů, později se naučil čínsky a sloužil jako reklama a marketing Sony PlayStation v Hong Kongu a na Tchaj-wanu. Nyní, kdo se zabývá CG animací a hrami s Čínou a Japonskem. Vždy byl zaměřen na digitální obsah od hudby po video a hry. V roce 2020 naplánoval a vyrobil deskovou hru „OXtA cube“ z určitého nápadu, osobně ji navrhl a komercializoval.

Představení hry: Kostka OXtA využívá čtyři barvy a čtyři druhy s celkem 16 čtvercovými šachovými figurkami a můžete hrát tři druhy abstraktních šachů a jednu společenskou hru. Shibuya: Maximálně čtyři hráči, kteří rychleji přesunou naskládané figurky do opačné hry. Shinjuku: Šachová hra, ve které se šachové figurky hromadí k boji.

csaf

Představení designéra: Kawaguchi Yoichiro, otec čtyř dětí. Zástupce chagachagagames v prefektuře Fukui. Chagachaga je dialekt Fukui, což znamená nepořádek. První hra Yoichiro Kawaguchiho [かたろーぐ] byla oceněna jako dobrá hračka v Good Toy 2018. Druhá hra [じっくりミレー] získala dvě ceny v Good Toy 2020 a zařízeních Steam Toy v Japonsku, jako je více než 2021 škol v Japonsku. , veřejné zájmové organizace a umělecké galerie. Třetí hra [ZENtile] dosáhla 1322% úspěšnosti v crowdfundingu. Je velmi chválen za to, že vyrábí hry pro rodinnou komunikaci mezi rodiči a dětmi.

Úvod hry: ZENtile: Come from Eihei Temple v prefektuře Fukui, kolébce zenové meditace. ZENtile lze použít za pouhých pět minut. Upravte si náladu dne podle časové osy, abyste se uklidnili. Díky externalizaci své vlastní nálady můžete objektivně analyzovat svou vlastní náladu a myšlení. Ve srovnání s čistou introspekcí vám hra může usnadnit pochopení vašich vlastních pocitů.

じっくりミレー: Umístěte rám na obraz a představte si náladu postav, které se objevují na slavných obrazech. byly zavedeny.

sadaf

Představení designéra: Hi-Rai (návrh her) nezávislý inženýr souběžně plánuje. Přijímat zakázky z herního průmyslu a obchodních systémů, zároveň vyrábět deskové hry, proměňovat inspiraci v entity!ずじ (ilustrátor), založené především na pozadí a kresbě ve stylu RPG na konci devadesátých let. Letos jsem nakreslil ilustrace pro „Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book“.

sdafcd

Úvod do hry: King of Box Court: Toto je karetní hra s umístěním pracovníků. Počáteční karty se získávají draftem. Hráči jednají v každé sezóně, aby získali zdroje, a mohou také spotřebovávat zdroje na stavbu budov. Vyhrává hráč, který jako první získá určený počet surovin nebo dokončí stavbu.

safhyju

Greedy Hunter: Toto je kooperativní bojová hra v dungeonu s insiderem. Hráči jsou náhodně rozděleni na [Hunter] a [Greeder] a spolupracují při útoku na monstra a pasti v kobce, sbírání pokladů a útěku z kobky. Pokud je v kobce úplně vymazána, bude HRA UKONČENA. Lakomci číhající v týmu by měli lovci překážet, aniž by byli odhaleni, a lovec by si měl dávat pozor na lakomce v týmu a tábor s nejvíce poklady vítězí!

Představení designéra: Tatsuro Iwamoto, ilustrátor na volné noze. Nakreslete hlavní ilustraci tohoto díla. 狛野明希, herní design. Rád cestuje, kdo chce v poslední době do Šanghaje hrát hry v tajné místnosti. 平井真貴, herní design. Hlavním úkolem je vytvářet obrázky, hry s tajnými místnostmi a logické hry.

gfhjk

Úvod do hry: Hráči jsou rozděleni na [Talking Cat] a [Suggesting Cat]. [Mluvící kočka] pomocí 3 karet řekne ostatním kočkám, jaké mňoukání měly celý život a jak zemřely, a poté se zeptá „na jaké mňoukání jsem myslel příště?“ kočka] Požádejte o radu. Ostatní kočky budou fungovat jako [Kočky s návrhy], budou spolupracovat s kartami ve svých rukou, sledovat výše uvedená témata a zápletky popsané [Mluvící kočky] a předkládat návrhy.

Představení designéra: Kuji Eimi久慈絵美, tvořící hry pro klub [Whale Jade]. Na podzim gamemarketu 2018 byl poprvé vytvořen [CMYK!]. Poté byl vyroben [NEBURA BEAT]. Přestože je vše hotovo, rychle se zahřeje a ochladí. Tento klub také vytvořil balíčky emotikonů a vyšívaná trička.

fdghj

Představení hry: CMYK! : Jedná se o akční hru v reálném čase, ve které jsou všechny destičky trojúhelníků různých barev spojeny současně. Hráč jako obkladač mozaiky spojuje dlaždice podle potřeb zákazníka. Stejné barevné značky napsané na každé straně destiček trojúhelníku lze spojit dohromady a vytvořit tak šestiúhelníky a získat body, když dosáhnete rostoucího počtu karet s otázkami uprostřed. Po skončení hry je spletená skupina také velmi krásně dokončena.

sdafdg

Zaškrtávací příkazy: Tato hra je okamžitá kooperativní hra, kde lze během pěti minut dosáhnout co největšího počtu objednávek. Hráči kombinují materiály, aby vytvořili produkty, a dosáhnou dodacího listu uvedeného na kartě. Herní díly lze libovolně umístit a své skóre si můžete osvěžit herním prostředím, které vám vyhovuje, abyste dosáhli více než stanoveného počtu objednávek.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: Pro všechny „hráče deskových her, kteří chtějí jen házet kostkami“, představte tuto odvážnou závodní hru, která snadno hází spoustou kostek! Karta pasti vystavená jsou napsány podmínky pro aktivaci pasti a hráč se rozhodne, kolik kostek hodit a současně vyhlásí. Začněte házet kostkou od osoby s nejmenším počtem prohlášení, pokud nejsou splněny podmínky pasti, projděte a hozené číslo se stane skóre.

Představení designéra: majitel Madoriya. Zodpovědný za návrh pravidel hry a také za design komponent atd. Je to vlastně dům všeho. Obvykle píšu tcg poznámky do rubriky [Card Player] japonského hobby magazínu, což je také [Meng える! Události] série psaní.

saf

Úvod hry: Úvahová hra ve stylu záhadných vražd, která nevyžaduje hostitele a neomezuje počet lidí. Obě hry jsou založeny na tématech kampusu. Všichni hráči hrají postavy. Vedou dialogy s jinými postavami, sledují svědectví a důkazy zaznamenané na kartách a vyvozují, kdo je „vězeň“.

sdfgh

Představení návrháře: návrhář deskových her, který má rád lesbický styl a také dívky s červenými vlasy a stříbrnými vlasy. Pracuje jako softwarový inženýr v Tokiu při výrobě deskových her.

Úvod do hry: Staňte se [Airlike Existence], která vede dívky a tvoří CP osudu pro podporu dívek! Na začátku se každý hráč tajně rozhodne, jakou kombinaci tlačí, s cílem nechat dívky, které tlačí, vytvořit CP a ovládat je během hraní hry. Prostřednictvím svých činů se z obou stran stanou milenci nebo se rozejdou... pokud získají kontrolu, lze o těchto činech rozhodnout.

kol

Představení designéra: Ryo Nakamura, představitel Radiuthree a herní designér. V roce 2021 použil nové dílo „POTLATCH KLONE“ jako debutové dílo svého vlastního herního designéra. FLEAP dalšího díla je převzít spolu s Nakamurou o herní design. Takayuki Kato působí jako designér deskových her od roku 2017. Mistrovské dílo „FILLIT“ získalo v soutěži gamemarket2019 cenu Excellence Award. V současnosti se herní design soustředí především na abstraktní šachy. Kromě toho na YouTube představíme světové abstraktní šachové aktivity.

vftr

Úvod hry: FILLIT : Umístěte žetony své vlastní barvy na cestu svých šachových figurek a hráč, který vloží všechny žetony jako první, vyhrává, což jsou abstraktní šachy, které testují hráčovo první čtení a celkovou strategii. POTLATCH KLONE: Naskládejte své žetony na mřížku, kam vstupují vaše šachové figurky, a můžete vyhrát, pokud budete mít na začátku svého tahu na poli tři sloupy vlastní barvy. Jednoduchá pravidla hry. FLEAP: Dá se říci, že jde o poddruh FILLIT, ale všechny komponenty a herní zážitek jsou aktualizované!

图片1

Představení designéra: Nomura Schoff, narozen v roce 1962. Od roku 1984 do současnosti je herním designérem, který vyrábí především deskové a karetní hry pro japonský trh hraček. Série [パーティジョイ] série (Bandai), série [ドンジャラ] série (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) atd. Počet dosud vyrobených her pro lidi, kteří jako hry vznikly na této výstavě, překračuje 100 vytvořených. , a jsou také široce uznávané mezi dětmi.

图片2

Úvod do hry: Air Alliance: Jste držitelem letecké společnosti, která pokrývá celý svět. Nechte letadlo vaší společnosti přeletět z letiště na jiné letiště a přepravit cestující po celém světě. [Economy Class] může poskytnout více přistávacích práv na letiště, [First Class] Ačkoli to ztíží akci, může přinést vyšší skóre. Najděte nejvhodnější cestovní trasu z karty cestujícího, která kdykoli změní nárok na zavazadla, a ukažte své efektivnější způsoby provozu.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Strategická hra věnovaná bitvám dvou hráčů s vesmírem jako jevištěm. Příslušenství tvoří trojrozměrná tištěná herní deska a 16 plastových vesmírných lodí, které mohou změnit hodnotu štítu a je třeba je sestavit samy. Na které planetě by se měla vesmírná loď v ruce rozvinout? Zvýšit hodnotu štítu pro posílení obrany nebo vybudovat zařízení? Přestože se jedná o hru v kostky, hráči díky ní také pocítí příchuť abstraktních šachů podobnou shogi.

图片3

Představení designéra: Od svého založení v roce 2015 vydává každý rok nová díla a každý rok se účastní japonského herního trhu. Jeho mistrovské dílo „Banbakan“ bylo reprodukováno společností GrailGames. O nejnovějším díle „Můžete být vězeň“ informovalo BGG News a dostalo se mu velké pozornosti.

Úvod hry: "Protože nevím, co se děje, tak zatkněte toho nejpodezřelejšího chlapa!" Detektiv před vámi zakřičel tuto větu. Vy jste podezřelí v určitém případu vraždy, ale nezáleží na tom, zda je skutečný viník mezi vámi, protože kriminální policie posuzuje, kdo je pachatel, pouze podle toho, zda je to podezřelé. Přiznání, shromažďování zpravodajských informací a někdy vymýšlení důkazů, zkrátka musíte se zbavit vlastního podezření!

图片4

Představení designéra: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Úvod hry: „Vyhrát nebo prohrát za šedesát sekund! Podrážděnost mozku, vysokorychlostní chaos!“ [Candy] představeno mnoha populárními moderátory YouTube v Japonsku. Bylo přehráno více než 100 000 videí! Hry navržené na základě hracích karet jsou vhodné pro všechny věkové kategorie. Barvy a text přinášející pestrobarevné a roztomilé postavičky mohou být také účinné v prevenci Alzheimerovy choroby prostřednictvím Stroopova efektu.

图片5

Představení designéra: Bao Tian Lin, herní designér a ilustrátor na volné noze. Vystudoval Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University. S [Youxueyi] jako domovským jménem probíhá vývoj výukové hry, která spojuje „hru“ a „učení“ do jednoho. Zabývá se především výukou gamifikace, ale také výrobou TRPG, výzkumem a publikací a psaním souvisejících článků. Vystavená díla:

"Summon skate", "Nayaman Wolf", "UREG"

Výše jsou uvedeny některé práce japonských designérů účastnících se této výstavy. Později přibude několik unikátních her, které vám představíme formou exkluzivních rozhovorů.

Pořádající země deskových her je naším prvním letošním pokusem o výstavu. Je také v epidemické situaci. Doufáme, že hry z různých zemí a příchutí mohou být přivezeny do Číny, aby je mohli zažít hráči deskových her.

Za okolností, že je pro nás obtížné jít na Game Market, 21 japonských klubů a designérů vystavilo svá díla na DICE CON, což je také smysluplná výměna mezi námi a komunitou japonských originálních deskových her. Doufám, že využitím této příležitosti bude možné trh stolních her v Číně a Japonsku zcela otevřít. Pokročilejší designové zkušenosti nás budou inspirovat a další produkty nám přinesou radost a díky nim bude čínský trh stolních her prosperovat.


Čas odeslání: List-02-2021